專家:行為失控是信號,常伴隨焦慮抑郁 “醫生,我家孩子玩游戲上癮,不給手機就大喊大叫,怎么辦啊?”剛開學沒多久,不少家長就帶著“收不了心”的孩子沖進醫院,相當一部分原因是孩子沉迷手機游戲,根本沒法投入學習。 如今青少年游戲成癮的情況增多,游戲成癮也已被世界衛生組織列入最新版國際疾病分類。東南大學附屬中大醫院心身醫學科副主任醫師侯正華指出,游戲成癮也叫“游戲障礙”,它不是簡單的“自制力差”,而是一種復雜的精神行為障礙。 通訊員 程守勤 熱衷游戲不等于游戲成癮 “很多人喜歡玩游戲,但他們能在可控范圍內自我約束。但游戲成癮的人完全是失控的,他們會不分場合、隨時隨地玩游戲,一旦手機或游戲設備被沒收,就會出現情緒失控、煩躁易怒的情況。而一般玩游戲的孩子,經過勸說后大多能主動控制游戲時間,并上交設備。”侯正華指出,熱衷游戲不等于游戲成癮,二者有本質區別。 此外,游戲成癮者會完全沉浸在游戲世界里,主動放棄其他日常活動和興趣愛好。情況嚴重時,他們連吃飯睡覺都會受影響,更別說正常上學、參與戶外活動了。“即便游戲已經對他們的學業和生活造成嚴重影響,他們也毫不在意,只要能繼續玩游戲就好。他們還會產生逃避或退縮行為,在虛擬游戲世界中尋找存在感與成就感。” 臨床中,家長帶孩子就診時,通常不會直接說“孩子游戲成癮”,更多是因為孩子沉迷游戲后出現厭學、情緒波動大,甚至伴有焦慮、抑郁等情緒問題,才選擇就醫。 “目前病房里就有一位14歲的男孩,已經休學一年。之前他情緒低落、不愿上學,還常常心煩意亂,但住院期間,他說自己心情不錯,每天躺著,幾乎手機不離手。”侯正華提到,這種情況可能符合游戲障礙的特征,不過臨床上直接診斷為游戲障礙的案例并不多,醫生通常會將其診斷為焦慮障礙、抑郁障礙等情緒相關疾病。 2019年,世界衛生組織在第72屆世界衛生大會上通過《國際疾病分類第11次修訂本》,“游戲障礙”被正式列為一種精神疾病。 侯正華告訴記者,盡管“游戲障礙”已納入疾病診斷體系,但目前臨床上尚未形成統一的診療規范,醫生通常更關注“游戲成癮”后出現的情緒障礙癥狀。“事實上,許多被診斷為抑郁癥、焦慮癥、雙相情感障礙,或是存在學習困難、社會適應障礙的患者,同時也伴有游戲障礙的表現。” 游戲成癮影響大腦發育 影像學研究顯示,無論是游戲成癮還是其他類型的成癮行為,都會對大腦犒賞中樞產生影響,侯正華解釋道:“長期成癮行為會對青少年大腦發育造成不良影響,但這種影響通常不會直接損害智力,主要表現為情緒控制能力下降,使人更容易發脾氣、產生煩躁易怒的情緒。其次,成癮行為還會導致學習時難以集中注意力,甚至可能干擾記憶力。尤其是部分孩子因為沉迷游戲而熬夜,導致作息不規律,影響生長激素的正常分泌,對身高發育不利,還會進一步損害認知功能。” 目前,臨床上針對成癮行為尚無成熟治療方案,通常需要醫生、護士與家長共同協作。在幫助患者調整好情緒后,通過適當控制其手機使用時間,同時引導患者培養其他興趣愛好、參與集體活動,逐步減少手機使用時長,最終幫助患者擺脫成癮行為。 預防是關鍵,早期要控制 “對于成癮行為,預防才是關鍵。”侯正華表示,“許多孩子從小就接觸電子產品,家長為了讓孩子吃飯時不吵不鬧,會給孩子看手機或平板,小時候看動畫片,長大一點就玩游戲。在這個過程中,孩子的大腦會逐漸進入成癮狀態。”他認為,預防成癮的核心在于“早期控制”,從小就要限制孩子接觸電子產品的時間。 侯正華說,如今手機成癮問題已不僅限于青少年群體,許多老年人也存在這一問題。“臨床上經常能遇到六七十歲,甚至八九十歲的老人,因為夜里不睡覺、長時間刷視頻、玩手機,被家人帶過來就診。這類情況同樣需要引起重視,并及時采取措施加以控制。” |
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